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Ambientación en los videojuegos

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Jaime Alfredo González Jiménez


Título: Ambientación en los videojuegos.

Fecha(s): 31 de mayo al 2 de junio
Duración 6 horas en 3 sesiones
De: 10:00hrs a 16:00hrs

Imparte: Jaime Alfredo González Jiménez
Duración del taller: 6 horas en 3 sesiones
Fechas: 31 de mayo al 2 de junio
Horario: 31 de mayo y 1 de junio, 14 a 16 horas y 2 de junio, 10 a 12 horas

Lugar: Sala B-006
Cupo: Lo sentimos, este taller está lleno.
Costo: Gratuito

Descripción: El proceso de desarrollo del diseño de un videojuego se divide en dos partes: preproducción, es el diseño de contenido y reglas del juego y; producción, donde se diseña el juego, su ambientación, historia y personajes. Utilizando conceptos e ideas del guion, los diseñadores desarrollan el aspecto ambiental del juego. Durante el taller, a los asistentes se les introducirá al diseño de ambientación de un videojuego.

Objetivo: Introducir y dar a conocer los elementos de diseño, características y potencialidades -principalmente la vegetación- que permita a los asistentes implementarlos durante el diseño y desarrollo de un videojuego.